Szukamy bibliotek do udziału w międzynarodowym projekcie dotyczącym przeciwdziałania dezinformacji online z wykorzystaniem gier dla młodzieży

FRSI wraz z partnerami z Belgii i Słowenii przygotowuje pilotażowy projekt, którego celem jest przeciwdziałanie dezinformacji w internecie, w szczególności dotyczącej zmian klimatycznych. W ramach projektu chcemy przygotować biblioteki do prowadzenia działań edukacyjnych z młodzieżą z wykorzystaniem gier typu „escape room”. Szukamy 3 bibliotek, które zadeklarują udział w pilotażu. Zainteresowane biblioteki prosimy o kontakt.

[Aktualizacja z 11.09.2024: Zakończyliśmy już zbieranie zgłoszeń, za wszystkie serdecznie dziękujemy! Z bibliotekami, które wyraziły chęć udziału w projekcie, kontaktujemy się indywidualnie.] 

O projekcie

Projekt Escape Misinformation in the Library (ESCLIB) ubiega się o dofinansowanie w ramach programu Erasmus+ (Młodzież – Akcja 2. Współpraca organizacji i instytucji). Współtworzą go partnerzy: Public Libraries 2030 (Belgia), Cultuurconnect (Belgia), PiNA (Slovenia) i FRSI (PL), wspierani przez Chrisa Cowarda z Uniwesytetu Waszyngtońskiego w Seattle – badacza zajmującego się m.in. edukacją informacyjną i medialną, w tym rozwijaniem kompetencji informacyjnych oraz postaw obywatelskich za pomocą gier.

W ramach projektu chcemy przygotować biblioteki do prowadzenia działań edukacyjnych z młodzieżą w formie gier typu „escape room” rozwijających umiejętności rozpoznawania i przeciwdziałania dezinformacji, w szczególności dotyczącej zmian klimatycznych. Planujemy przeprowadzenie następujących działań:

  • przetłumaczenie dwóch gier typu „escape room” opracowanych przez zespół Chrisa Cowarda na języki partnerów projektu, wraz z dostosowaniem ich treści do potrzeb i specyfiki poszczególnych krajów,
  • opracowanie materiałów dotyczących wdrażania gier typu „escape room” w działaniach edukacyjnych bibliotek,
  • przygotowanie bibliotek do wdrożenia dwóch istniejących gier oraz partycypacyjnego zaprojektowania – wraz z młodzieżą – nowej gry o tematyce związanej ze zmianami klimatu,
  • promowanie bibliotek jako miejsc edukacji informacyjnej i medialnej wykorzystujących grywalizację.

Jeśli projekt uzyska dofinansowanie, działania będą prowadzone od sierpnia 2025 r. do sierpnia 2027 r.

Szukamy 3 polskich bibliotek publicznych, które zadeklarują udział w projekcie. Zadania uczestniczących bibliotek to:

  • udział 2 osób z biblioteki w szkoleniach związanych z projektem i działaniach sieciujących (2 dni stacjonarnie, 1 dzień online), przynajmniej jedna osoba z biblioteki powinna znać angielski na poziomie umożliwiającym udział w szkoleniu,
  • przeprowadzenie z młodzieżą dwóch gier typu „escape room” dotyczących dezinformacji w sieci (ok. 8 sesji),
  • współtworzenie z młodymi ludźmi nowej gry typy „escape room” o tematyce związanej z ochroną klimatu,
  • przekazywanie informacji zwrotnych na temat przeprowadzonych działań.

Co zaoferujemy bibliotekom?

  • możliwość udziału w nowatorskim projekcie przygotowującym do wdrożenia nowej formy działań z młodzieżą z zakresu edukacji informacyjnej i medialnej,
  • możliwość nawiązania kontaktów z osobami pracującymi w bibliotekach w krajach partnerskich (Belgia, Słowenia), wymiany doświadczeń, stworzenia sieci zawodowej edukatorów i edukatorek wykorzystujących gry w pracy z młodzieżą,
  • sfinasowanie kosztów podróży oraz innych kosztów związanych z udziałem w projekcie (z wyjątkiem kosztów pracowników).

Jak się zgłosić?

Biblioteki zainteresowane udziałem w projekcie prosimy o kontakt mailowy z Agnieszką Koszowską: agnieszka.koszowska@frsi.org.pl do środy 11 września.