Tablety w Twojej bibliotece – kurs iTunes U. Nowe odcinki (2016)

Kurs "Tablety w Bibliotece" powstał w ramach projektu "Tablety w Twojej bibliotece", zrealizowanego w 2015 roku, będącego częścią Programu Rozwoju Bibliotek. Kurs składa się z 26 odcinków. 9 z nich zostało przygotowanych w 2016 roku i stanowi kontynuację oryginalnego kursu.

Każdy odcinek zawiera omówienie różnych zastosowań technologii mobilnych w ogóle, a tabletów w szczególności, opisy wybranych aplikacji oraz pomysły na wykorzystanie tabletów (i aplikacji) w działaniach edukacyjnych bibliotek.

Kurs znajduje się na platformie iTunes U – niżej udostępniamy materiały do pobrania. Zachęcamy do korzystania z kursu!

NOWE ODCINKI (2016)

Odcinek 18. Zajęcia z pasją 

Pakiet „Zajęcia z pasją” przedstawia aplikacje, które pomogą bibliotekarzom, edukatorom i wszystkim osobom, które pracują z grupami, wzbudzić zainteresowanie uczestników zajęć, zwiększyć ich aktywność i skuteczniej przekazywać wiedzę.

Plan:

  • Zajęcia z pasją – omówienie
  • Opis aplikacji Quizlet
  • Opis aplikacji Socrative
  • Opis aplikacji Padlet
  • Opis aplikacji Piktochart
  • Opis aplikacji Chwazi Finger Chooser

Odcinek 19. Mali konstruktorzy

Pakiet „Mali konstruktorzy” przedstawia aplikacje, dzięki którym uczestnicy zajęć w bibliotece mogą rozwijać wyobraźnię przestrzenną i umiejętności manualne, a także zapoznać się z zasadami modelowania w przestrzeni 3D (co obecnie przydaje się w wielu zawodach) i druku 3D.

Plan:

  • Mali konstruktorzy – omówienie
  • Opis aplikacji Gravity Sketch
  • Opis aplikacji Block Craft 3D
  • Opis aplikacji Fairy Tales – Toca Tailor

Odcinek 20. Pokaż się światu

Fotografujesz? Piszesz? Gotujesz? A może dziergasz? W tym odcinku opowiadamy o tym, jak najlepiej wykorzystać Internet i aplikacje mobilne, by przyciągnąć i utrzymać zainteresowanie odbiorców.

Plan:

  • Pokaż się światu – omówienie
  • Opis aplikacji Magisto
  • Opis aplikacji Pixlr
  • Opis aplikacji ThingLink

Odcinek 21. Różne zawody 

Jaki zawód wybrać? Co chcę robić w przyszłości? Jak będzie wyglądać moja praca? Podejmując wybory, często nie wiemy dokładnie, na czym dany zawód polega i czy posiadamy do niego predyspozycje. Można to sprawdzić z prezentowanym w tym odcinku pakietem aplikacji, dzięki którym jest możliwe wcielenie się w rolę chirurga lub pilota!

Plan:

  • Różne zawody – omówienie
  • Opis aplikacji Sketch Arm
  • Opis aplikacji Touch Surgery
  • Opis aplikacji X Plane 10 Flight Simulator

Odcinek 22. Ile waży komar 

Mówi się, że rzeczywistość nie istnieje, dopóki jej nie zmierzymy. Mierzenie warto zacząć od obserwacji. Dlatego w tym odcinku zachęcamy Was do bliższego przyjrzenia się światu i otoczeniu: z bardzo daleka i z bardzo bliska, poprzez obraz i dźwięk.

Plan:

  • Ile waży komar – omówienie
  • Opis aplikacji Decibel 10th
  • Opis aplikacji Sun Surveyor Lite
  • Opis aplikacji Sea Hero Quest

Odcinek 23. Zadbaj o siebie 

Pakiet „Zadbaj o siebie” przedstawia aplikacje, które wspierają zdrowy tryb życia, oparty na aktywności fizycznej, równowadze emocjonalnej i umiejętności radzenia sobie ze stresem.

Plan:

  • Opis aplikacji Ensō
  • Opis aplikacji Color Therapy

Odcinek 24. Aplikacje dla społeczności 

Pakiet „Aplikacje dla społeczności” opowiada o tym, jak organizacje społeczne i aktywni obywatele wykorzystują technologie mobilne po to, aby działać skuteczniej.

Plan:

  • Aplikacje dla społeczności – omówienie
  • Opis aplikacji WWF Make Your Mark
  • Opis aplikacji Uczymy ratować

Odcinek 25. Stwórz własny kurs

Każda osoba posiadająca dostęp do iPada może stworzyć swój autorski kurs na platformie iTunes U, taki jak „Tablety w Bibliotece”. Raz przygotowane materiały i zadania do wykorzystania podczas lekcji bibliotecznych mogą posłużyć kilku grupom.

Plan:

  • Stwórz własny kurs – omówienie
  • Opis aplikacji ITunes U
  • Opis aplikacji mLibro, mCourser i mInstructor
  • Opis aplikacji Nearpod

Odcinek 26. Appetyt na aplikacje 

Jak stworzyć aplikację lub grę mobilną? Od czego zacząć? Czy trzeba umieć programować? Jakie bezpłatne programy i aplikacje wykorzystać? Skąd czerpać wiedzę o projektowaniu i tworzeniu aplikacji? Ile to kosztuje? Na te pytania odpowiadamy w tym materiale edukacyjnym.

Plan:

  • Appetyt na aplikacje – omówienie
  • Opis aplikacji Pop – Prototyping On Paper
  • Opis aplikacji Scratch Jr.

Projekt „Tablety w Twojej bibliotece” zrealizowaliśmy w 2015 roku. Do udziału w nim zaprosiliśmy biblioteki uczestniczące w Programie Rozwoju Bibliotek, a także w innych projektach FRSI. Każda placówka, która chciała otrzymać tablety, musiała wziąć udział w konkursie. Zainteresowanie było ogromne – otrzymaliśmy zgłoszenia od 651 bibliotek. Spośród nich wyłoniliśmy 318 placówek, do których trafiło 1262 tabletów iPad Air wraz z oprogramowaniem i aplikacjami. Dla uczestników projektu przygotowaliśmy specjalne szkolenia stacjonarne dla „Tablet Masterów” (czyli koordynatorów projektu w bibliotekach), kurs „Tablety w Bibliotece” na platformie iTunes U oraz cykl webinariów.

Zobacz listę bibliotek, które wzięły udział w projekcie

Strona korzysta z plików cookie. Więcej na temat ciasteczek można przeczytać w Wikipedii. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi.